Ορίζεις έναν πίνακα , έτσι level[m,n] * , όπου τα m και n είναι compilation constants.
Για να του δώσεις τιμές,απλούστατα το κάνεις με το index,δηλαδή level[i,j] <- ό,τι_τιμή_θες
Φυσικά οι τιμές που θα του δώσεις πρέπει να είναι συμβατές με τον τύπο του πίνακα.
* π . χ :
Πρόγραμμα MyGame
Μεταβλητές
Ακέραιες: level[100,100]